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Künstliche Intelligenz verstehen

eine spielerische Einführung
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
Mediengruppe: BU
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Z 390 Noack Status: Zurückgelegt Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Neugierig auf KI? Lust, zu experimentieren? Dann sind Sie hier richtig. Es erwartet Sie mehr als ein Buch: Mit den im Web bereitgestellten Beispielen können Sie zuschauen und ausprobieren, wie verschiedene KI-Verfahren Texte ergänzen, Spiele gewinnen (oder auch verlieren – das hängt ganz von Ihnen ab ...), Daten sortieren und vieles mehr. Sie können Parameter wie Textlänge oder Suchtiefe verändern oder auch direkt Hand an den Code anlegen und sehen, was passiert. Dank der Web-Umgebung p5js genügt einfaches JavaScript, um die visuellen Programme zu erstellen. So können Sie sich ganz auf die Logik konzentrieren. Pit Noack zeigt Ihnen im Buch Schritt für Schritt und Verfahren für Verfahren, was dahinter steckt. Mit handgezeichneten Lerngrafiken und Cartoons von Sophia Sanner. Alle Projekte zum Nachprogrammieren, Herunterladen oder online Bearbeiten. Experimente erwünscht!
 
- Mit JavaScript-Beispielen zum online Ausprobieren und Modifizieren
- Ohne Vorkenntnisse einsteigen, mit vielen Illustrationen
- Spiele-KI, Graphen, Neuronale Netze, Transformer und vieles mehr

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Noack, Pit (Verfasser); Sanner, Sophia (Verfasser)
Jahr: 2023
Verlag: Bonn, Rheinwerk Computing
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Z 390
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Beschreibung: 2. aktualisierte Auflage, 382 Seiten, Illustrationen
Schlagwörter: AI; JavaScript; KI; Künstliche Intelligenz; Neuronales Netz
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