Suchergebnis

Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Al Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verl.
Mediengruppe: BU
Cover von Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch 3.0
Verfasser: Wainewright, Max Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2021]
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann
Mediengruppe: BU
Cover von C++ Schnelleinstieg
Programmieren lernen in 14 Tagen : einfach und ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Hasper, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: BU
Cover von Coding Alles-in-einem-Band für Dummies
Verfasser: Minnick, Chris; Holland, Eva; Abraham, Nikhil; Mueller, John Paul; Massaron, Luca; Burd, Barry Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH GmbH
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: BU
Cover von Schrödinger programmiert C[#]
das etwas andere Fachbuch ; [von den Sprachgrundlagen über XAML bis zur eigenen App im Store ; ob C#6, asynchron oder mit LINQ: Hol dir die Juwelen aller Versionen ; durchblicken, mitmachen und genießen! ; mit Syntax-Highlighting]
Verfasser: Wurm, Bernhard Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk-Verl.
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: BU
Cover von Computer
was willst du heute wissen? : coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde
Verfasser: Kelly, James Floyd Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2019]
Verlag: München, DK
Reihe: Superchecker!
Mediengruppe: BU
Cover von Python Kompendium
ein umfassender Einstieg in die Programmierung mit Python 3
Verfasser: Schmitt, Sarah Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Landshut, BMU Verlag
Mediengruppe: BU
Cover von Excel-VBA für Dummies
Grundlagen verstehen und Makros programmieren ; Durch Automatisierung Zeit sparen ; Fehler finden und beheben ; Für Excel 2010, 2013 und 2016
Verfasser: Walkenbach, John Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: BU
Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: BU
Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: BU
OPEN V 11.1.0.0